Kalender von Veranstaltungen

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Game-Based-Learning in der Hochschullehre am Beispiel von Escape- und Adventure Games

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(Escape-)Games und interaktive Lerneinheiten mit ActivePresenter erstellen – ein Praxisworkshop

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Zukunft der Hochschullehre: Das Morgen transformativ mitgestalten – wie lernen und lehren wir für eine gute Zukunft für alle?

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