Hier möchten wir Ihnen unsere Aktivitäten und aktuellen Schwerpunkte vorstellen.

Digitale Prüfungen, elektronische Prüfungen und E-Assessments

Auswertung von Nutzungsdaten zur Verbesserung der Lehre

Erstellung und Einsatz zugänglicher Lehr-/Lernaktivitäten

Lehr-/Lernaktivitäten in digital erweiterten oder virtuellen Umgebungen

Wissenswertes zu spielbasiertem Lernen in der Hochschullehre und der Weg zur Gamebase for Learning.