Hier möchten wir Ihnen unsere Aktivitäten und aktuellen Schwerpunkte vorstellen.
Digitale Prüfungen, elektronische Prüfungen und E-Assessments
Auswertung von Nutzungsdaten zur Verbesserung der Lehre
Erstellung und Einsatz zugänglicher Lehr-/Lernaktivitäten
Lehr-/Lernaktivitäten in digital erweiterten oder virtuellen Umgebungen
AG Gamification und Serious Games
Wissenswertes zu spielbasiertem Lernen in der Hochschullehre und der Weg zur Gamebase for Learning.
KI an den Hochschulen – Impulse
Übersicht zu KI-Tools und deren Einsatz in der Hochschullehre
Hintergrundinformationen und aktuelle Arbeitsergebnisse zu digitalen Kompetenzen