Hier möchten wir Ihnen unsere Aktivitäten und aktuellen Schwerpunkte vorstellen.

Digitale Prüfungen, elektronische Prüfungen und E-Assessments

Auswertung von Nutzungsdaten zur Verbesserung der Lehre

Erstellung und Einsatz zugänglicher Lehr-/Lernaktivitäten

Lehr-/Lernaktivitäten in digital erweiterten oder virtuellen Umgebungen

AG Gamification und Serious Games
Wissenswertes zu spielbasiertem Lernen in der Hochschullehre und der Weg zur Gamebase for Learning.

KI an den Hochschulen – Impulse
Übersicht zu KI-Tools und deren Einsatz in der Hochschullehre

Hintergrundinformationen und aktuelle Arbeitsergebnisse zu digitalen Kompetenzen