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SUMMARY:Einführung in das Zeichenprogramm Krita - Erste Schritte zur Asset-Erstellung
DESCRIPTION:Referent*innen\n\nSina Roggenkamp \n\nZielgruppe\n\nLehrende \n\nInhalt\n\nBeim Gestalten von Spielen und Anwendungen spielt die Grafik eine wichtige Rolle – das gilt natürlich auch für Serious Games. Mithilfe von Zeichenprogrammen können Sie mit etwas Übung eigene 2D-Grafiken\, wie z.B. Charaktere oder Hintergründe\, erstellen. \n\nKrita ist ein Open Source-Programm und bietet so eine kostenlose\, zugängliche Alternative zu anderen Zeichenprogrammen. In diesem Workshop werden Sie die Grundlagen der Nutzeroberfläche von Krita kennenlernen und das digitale Zeichnen gemeinsam im Workshop anhand von Übungsaufgaben ausprobieren. \n\nAls Grundlage dient dazu ein ILIAS-Lernmodul\, das vor Beginn des Workshops selbstständig bearbeitet werden soll: https://ilias.uni-giessen.de/goto.php?target=lm_311996&client_id=JLUG \n\nDie Anmeldung findet über das Stud.IP der JLU statt. Falls Sie von einer externen Institution beitreten möchten\, melden Sie sich bitte per E-Mail bei uns.
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